自分用 間違ってる可能性あり
よくあるショートカット
| 戻る | Ctrl + Z |
| 進む | Ctrl + Shift + Z |
視点移動
| 角度変更 | マウスホイール押し込み |
| ズーム | マウスホイール転がし |
| 並行移動 | Shift + マウスホイール押し込み |
まっすぐ見るやつ
(右上のXYZからでも)テンキー1 正面 テンキー7 真上テンキー3 右 →9でその反転オブジェクト操作
| オブジェクトの追加 | Shift + A |
| 複数選択 | Shift + クリック |
| オブジェクト複製 | Shift + D |
| オブジェクト削除 | X |
〔 緑:Y軸 / 赤:X軸 / 青:Z軸 〕
選択 →(下記操作)→(決定/キャンセル)
※左クリックで決定、右クリックでキャンセル
| オブジェクトの移動 | G |
| その軸上に移動 | G + X ( Y , Z ) |
| 拡大縮小 | S |
| その軸上で拡大縮小 | S + X ( Y , Z ) |
| 回転 | R ( + 任意の数字で角度指定) |
| その軸上で回転 | R + X ( Y , Z ) |
| 移動時の微調整 | Shift 押しながら動かす |
| 選択オブジェクトのみ表示 | 選択 → / (スラッシュ) |
モード切り替え
| オブジェクト ↔ 編集モード | Tab キー |
| オブジェクトのモード切り替え | 右上の球体アイコン |
| ワイヤーフレーム | 後ろまで選択できて便利 |
オブジェクトモードでよく使う操作
| スケール等設定 | Ctrl + A |
編集モードでよく使う操作
選択切り替え
| 点・辺・面の編集切り替え | キーボード 1 (点) / 2 (辺) / 3 (面) |
| 選択範囲ツールの切り替え | W |
オブジェクトの操作
右クリからでもいいよ| 一部に厚み出し(ソリッド) | Ctrl + A |
| 一部に角取り(ベベル) | Ctrl + B(ホイールで丸み調整) |
| 輪切り(ループカット) | Ctrl + R(ホイールで分割) |
| 面の差し込み | (面選択)I |
| 面張り(面のみ追加) | (点、辺選択)F |
| 点・辺・面押し出し | E |
| 頂点を追加 | 辺選択→右クリック(細分化) |
| 頂点を結ぶ(面がある場合) | (頂点選択)J |
| 頂点を結ぶ(面がない場合) | (頂点選択)F |
| 複数の頂点を一つに(マージ) | (頂点選択)M |
| 頂点を真っすぐに | (頂点選択)S→X(Y/Z)→テンキー0 |
やっとくといいやつ
| 重複の削除 | A(全選択)→編集モード横の「メッシュ」タブ→クリーンアップ(距離でマージ) |
| 独立した点、辺、面の削除(左下オプションで選択変更) | A(全選択)→編集モード横の「メッシュ」タブ→クリーンアップ(孤独の削除) |
プロポーショナル編集
上タブ ◎ みたいなアイコン。なんか知らんけどしなやかになる。
操作:選択 → G → マウスホイールで円(適用範囲)を調整。
終わったら忘れずにオフにすること。
操作:選択 → G → マウスホイールで円(適用範囲)を調整。
終わったら忘れずにオフにすること。
カメラ
| カメラ視点 | テンキー 0 |
| カメラをビューに固定 | N (メニュー) → ビュー → 「カメラをビューに」にチェック |
分かりやすくする
| フォルダ分け | オブジェクト選択 → M → ニューコレクション |
色付け
右上の球体アイコン → マテリアルプレビュー
・マテリアルプロパティ
- 新規(名称変更するとわかりやすい)
- 同じ色にしたい場合は新規の横のアイコンから選択
- 編集モードなら「割り当て」で一部だけ色を変えられる